英雄联盟手游是一款根据经典端游移植而来的多人竞技冒险游戏,游戏中设置了很多端游中非常有趣的玩法,我们都知道,端游中最受欢迎的就是无限火力,最近手游也推出了无限火力,但是只维持了几个小时,这究竟是怎么回事呢?
英雄联盟手游无限火力开放时间
1、无限火力模式第一次开放时间:2021年12月27日18:00-23:59;
2、无限火力模式第二次开放时间:2021年12月30日10:00-2022年1月3日23:59;
3、为什么没了:28日玩家无法登陆无限火力模式,是因为未在官方指定的时间段内,该时间里玩家是无法参与和体验的。同时,无限火力模式需要玩家在达到8级或以上时才能参与。
总的来说,英雄联盟手游无限火力没了是因为不在开放时间里,下次可在30日体验哦。
小编总结
这次的无线火力紧紧开了几个小时,在昨天晚上18点到24点,下一次的开放时间将在12月30日中午十点开启,所以你如果对无限火力感兴趣的话,可以到时候等官方给出的最新消息。
感觉LOL无限火力没有以前好玩是怎么回事?
LOL无限火力塔姆被禁怎么回事?可能在该模式内,大部分玩家的注意力,都会在那些能够瞬间秒人,或者是生存能力极强的英雄上,像塔姆这一类的辅助型英雄,则很少会被人们所注意到,但正是这样一个英雄,却能够影响到该模式内的游戏公平性,让其他玩家苦不堪言。下面就为大家带来LOL无限火力塔姆被禁原因解析。
作为LOL娱乐模式中的ldquo;常青树rdquo;,无限火力每逢推出总能在玩家群体中收获极大的人气。从自选到随机,虽然是同一个模式,但每次只要改变一个元素,总会让玩家体会到完全不一样的快感。
前者玩的战术,新学的东西可以即拿即用;后者则是玩的运气,骰子的每一面都有一面调味剂,可大家却又要各自的喜好,明明精通的你所选英雄的玩法,却桎梏于PICK不到,不得不回到自己的位置。
不过不管是上述哪种玩法,每年都要出两个极其ldquo;调皮rdquo;的英雄。从最早的提莫到前几天的乌迪尔,他们就好像每年在无限火力中被放出的捣蛋鬼一样
以至于到了需要程序员亲自动手,把他们从游戏里ldquo;除掉rdquo;才行,否则就会在游戏里成为相当ldquo;阴霸rdquo;的角色,破坏的其余玩家的游戏体验。
再到这次,官方再次宣布一位英雄进入全区禁用名单,他就是--河流之王,塔姆。
与往常一样,官方这次还是没有写出全区被Ban的理由。所以就导致了这条公告的下面出现了清一色的误认为是塔姆推塔太快,导致被BAN的评论。
但事实好像却并非如此。边角料在另外的途径中得知,塔姆之所以被BAN,是因为他的舌头太ldquo;长rdquo;了。
ldquo;可能有玩家见过这样的场景:塔姆在蝎子旁边候着,然后蝎子开启疾跑加一系列加速工具R了一个敌人,迅速被塔姆吃到嘴里,R到血池。完成一套出其不意的秒杀。rdquo;
而在现在的无限火力里,只要塔姆在短时间内吃过的东西,无论多远都可以再吃回去!也就是说现在的蝎子可能在中路拉了一个人
只要这个蝎子在特定时间之前被塔姆吃过,无论多远,蝎子还是可以回到塔姆嘴里。甚至整个塔姆在己方血池。
同理,作用于敌方也适用,只要对方身上有塔姆的三层印记。这样即使对面在你面前TP走,你只要朝他的方向按下W,他也可以被你吃下。
所以在这种情况下,官方才选择在无限火力紧急禁用了塔姆。并且官方这次也是真的被误会了,虽说攻速流塔姆推塔很猛,但毕竟是凭借自己的技能完成
并非框架之外的东西。因为这个被禁,只能说明塔姆本身有问题,并不适合无限火力。
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因为LOL无限火力节奏加快太多了,反而不好玩了
对于LOL的老玩家来说,一定还记得曾经无限火力刚出来的时候,只有减80%技能CD的效果,各英雄的强度也没有调整。虽然角色的强弱不大平衡,却也玩的快乐、不容易腻,连续一个星期也丝毫不觉得乏味。现在,重盼所归的无限火力已经回归一段时间了。
究竟是什么让无限火力失去了乐趣呢?深度分析有两点原因:
无限火力节奏大幅提速
在火力模式更改为无限乱斗之后,去除了传送技能并在泉水旁新增了特殊的传送道具,但这个专属道具,在回归到无限火力之后并未去除?这是现版火力模式节奏的第一重加速。
在火力模式里打掉一塔的五个镀层,一共能得到1500金币,三座防御塔就是4500,这是LOL节奏的第二重提速。
LOL调整火力模式英雄强度成主因游戏节奏太快固然是让火力模式失去乐趣的原因之一,但在外服玩家的投票里,大家并不觉得这是最主要的原因,LOL对无限火力英雄强度的调整,成为了主要原因。
初版无限火力瑞兹和人马由于太过强势,直接被系统ban掉,但除此之外设计师并没有对其它英雄进行太大调整。这样乍一看似乎一点也不平衡,可实际上并非如此。记性好的老玩家一定记得,老版无限火力能玩的英雄非常多。如果不信的话,随便在LOL里截取十个英雄,回想一下当时在无限火力里的强度:
除掉当时还没有出的克烈,一共有九个英雄。可以看到,其中有六个英雄完全可以在无限火力里上场:
辛德拉:到了六级攒七个法球(当时似乎是九个),大招伤害十分可观薇恩:老版无限火力没人出太多无尽,薇恩有较大的秀操作空间剑魔:火力模式出AD装备的剑魔很弱,但AP剑魔却很强?老版亚托克斯的剑气和大招都有不俗的AP加成阿卡丽:老版阿卡丽前期远不如现在强,较强的单挑能力和无限W,也谈不上弱狮子狗:远古无限火力AD狮子狗强度中偏上,但出AP装、主W的狮子狗却异常强悍吉格斯:初版火力局,吉格斯强度是天花板级别这九个英雄放到现版火力模式里,能够出场的只有剑魔、阿卡丽和狮子狗?可以看到,S级英雄数量相比老版火力直接减半。
简而言之,设计师将强势英雄削弱的初衷是平衡,但却平衡不了所有的强势英雄,总会有漏网之鱼。这或许是最不平衡的一届无限火力了,能和人马、剑圣、猫咪匹敌的英雄少之又少,太多弱势英雄都没法出场。神级英雄屈指可数?当仅剩的几名强势英雄在LOL里毁天灭地之时,像老版无限火力一样,大部分英雄都很强无疑是更好的平衡。
玩家们玩过几局无限火力之后觉得,还是以前的无限乱斗更有意思!
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希望本篇文章《英雄联盟手游无限火力开放时间lol手游无限火力怎么没了》能对你有所帮助!
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